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2013/12/27 (Fri)

運営開発インタビュー記事紹介

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よーすぴ&りっきーDインタビュー。ディレクター交代に関するあれこれやバージョン2で堀井さんの判断した部分についてなど、他では聞いたことない話が多くて面白かったです。

ついに実装されたカジノや新大陸,そしてディレクター交代にまつわる話など。「ドラゴンクエストX」はバージョン2でどう変わるのか? 運営開発インタビュー

http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20131226010/

齊藤氏:

 あとは,業者が多い狩り場には,レベル80を超えるドラゴンゾンビを配置したりだとか,そういう対応もかなり効果が上がっています。

自動操作で経験値稼ぎをしている、いわゆるBOT対策として強いモンスターを配置するという、なんというかレベルデザインの修正そのもので業者対策をしているというのがちょっと意外でした。

今までも業者に集中的に狩られているモンスターの経験値を下方修正するような対策は行われていましたが、それはもともと適正な経験値より高かった部分が狙われていたのを是正したという、ゲーム本来のバランス調整とも一致した修正だったと思うのですが、純粋に業者対策のみを目的としたモンスター配置の変更はちょっと意味が違ってくるなーと個人的に感じた次第。

スマホ版ドラゴンクエストⅧにアイテムコード

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DQポータルに通知が来て初めて知ったんですけど、スマホ版Ⅷにもコードを登録してアイテムを受け取る仕組みがあるんですね。基本的にUIの調整以外はスタンドアロンなⅧの忠実な移植だと思っていたので、外部からアイテムを受け取るという発想がなかった。

『ドラクエポータルアプリ』からのお年玉! いまなら『ドラゴンクエストVIII』のお役立ちアイテムがもらえるチャンス!

http://app.famitsu.com/20131227_295845/

しかもアイテムは「元気玉」で、Ⅹからの逆輸入(?)です。一定時間、経験値にボーナスが付くというのもオンラインゲーム発の発想だと思ってましたが、時間でなく「戦闘10回分」という区切りになっているのが携帯向けの工夫でしょうか。

「ジャンプApp」購入者にスマホ版「ドラクエ8」のパラメーターアップアイテムプレゼント

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1312/18/news124.html

雑誌のオマケとしてプレゼントコードが付属というのもやってます。